쿵야 시리즈

최근 수정 시각:  (5년 전)

1. 개요 [편집]

쿵야가 등장하는 미디어 믹스 작품군. 당시 대학생이었던 이세영[1]이 1998년에 만들었으며, 쿵야를 이용한 게임은 2001년 캐치마인드를 시작으로 한다.

2. 게임 [편집]

2.1. 캐치마인드 [편집]

2.2. 배틀가로세로+ [편집]

2.3. 야채부락리 [편집]

2.4. 쿵야 어드벤처 [편집]

3. 그 외 [편집]

3.1. 쿵야쿵야(TVA) [편집]

3.2. 코믹 야채부락리 쿵야(만화) [편집]

4. 기타 [편집]

  • 2019년 넷마블 측에서 쿵야 캐치마인드 출시 당시 애니메이션을 만들 계획이라고 밝혔다. 쿵야쿵야의 제작사인 서울무비가 도산해버린 바람에 쿵야쿵야와의 연관성이 없을 가능성이 높다. 작품마다 각자 캐릭터성이 양파쿵야를 제외하고 대부분 변하는데다가 변신자동차 또봇의 제작사가 영실업과 모종의 이유로 인해 다른 제작사가 만든 애니메이션인 또봇 V가 후속작이 된 것처럼 말이다.
  • 쿵야들의 설정이 작품마다 다 다른데 즉 일종의 스타 시스템이 적용된 셈.
  • 미디어 믹스에서는 캐릭터들의 개성이 또렷한데도 양파쿵야 등의 초창기 쿵야들을 편애하는 특성이 강하다.
  • 블랙 코미디 요소가 조금 짙다. 가끔씩 섹드립이 나오거나 바나나쿵야 등의 아예 섹드립을 잘하는 설정을 가진 쿵야도 있다. 또한 쿵야쿵야쿵야 레스토랑에 대한 개그, 순무쿵야의 도박사 설정 등의 경제 관련 개그도 조금 있다.
[1] 캐치마인드 모바일 출시를 맞아 진행된 인터뷰에 따르면 지금도 넷마블에서 근무 중이라고 함.

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